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Après avoir servi aux joueurs une mise à jour 7.0 décevante, Nintendo embraye avec un nouveau correctif pour sa Switch, essentiellement ciblé sur un problème de Pokémon Let's Go.
La fin de la PlayStation Vita se confirme. En septembre dernier, Sony indiquait que la production de la console portable cesserait en 2019. Désormais, le constructeur nippon informe les utilisateurs que la production des deux modèles encore commercialisés est programmée pour s'arrêter ''"bientôt"''.
La réalité virtuelle est une technologie en devenir. L'offre actuelle ne semble pas suffisamment intéressante aux yeux des consommateurs pour faire vraiment décoller les ventes, mais de nombreuses entreprises investissent massivement dans la recherche. Du côté de l'industrie vidéoludique, seul Nintendo n'est pas encore positionné.
Le jeu vidéo étant de plus en plus présent dans notre société, certaines entreprises sont sorties de leur champ d'activité classique afin de s'acoquiner avec les producteurs des jeux les plus populaires. Nous avons ainsi Lego ou encore Hasbro qui n'hésitent pas à décliner leurs plus grands succès...
Depuis sa sortie en mars 2017, la Nintendo Switch attire de nombreux éditeurs et développeurs indépendants qui surfent sur le succès de cette petite machine hybride. Tous contribuent à former une ludothèque déjà très consistante.
Voilà plusieurs années que les ventes de la Nintendo 3DS, installée depuis huit ans déjà dans les foyers, chutent inexorablement ; et l'alternative premium de la Switch n'est pas venue arranger les choses. Suite à un déclin encore plus rapide que prévu, le constructeur japonais a néanmoins réaffirmé son soutien pour la machine.
La semaine passée, Nintendo présentait les résultats de son dernier trimestre fiscal, et revoyait les prévisions de ventes de la Switch à la baisse. Plus récemment, la firme a échangé avec ses actionnaires et est revenue sur la non atteinte de ses objectifs.
Microsoft ne viendra pas à la Game Developers Conference 2019 (GDC, du 18 au 23 mars) les mains vides. En plus de ses projets d'extension du Xbox Live sur Switch, iOS et Android, le constructeur américain présentera aux développeurs son fameux Project xCloud.
Ce jeudi 31 janvier, un nouveau brevet provenant de Sony Interactive Entertainment a été publié. Il explore la rétrocompatibilité, une fonctionnalité appréciée des joueurs aimant continuer à profiter de leur ludothèque.
Après Nintendo et Microsoft, voilà que Sony nous propose aujourd'hui de jeter un œil sur ses performances du dernier trimestre, et nous donne des nouvelles de sa division jeu vidéo.
Ce matin, Nintendo publie la retranscription de son échange avec les investisseurs suite à son dernier rapport financier, dans lequel l'entreprise évoque les services en ligne de sa dernière console.
Selon un rapport publié par Nikkei, suivant la publication des résultats financiers de Nintendo, la Nintendo Switch pourrait bien voir une version lite d'elle-même arriver en 2019.
Respectivement sorties fin 2016 et fin 2017, la NES et la Super Nintendo Classic Mini ont toujours la cote et ont trouvé pas mal de preneurs cette année, comme le révèle le dernier rapport de la société japonaise.
Aujourd'hui, Nintendo a publié son nouveau rapport financier pour l'année fiscale en cours, et a raboté drastiquement ses objectifs en ce qui concerne la 3DS.
La transition entre l'actuelle et la prochaine génération semble avoir commencé avec des éditeurs qui ralentissent le rythme et même certains qui évitent les échéances classiques, avec Sony en exemple. Cependant, les choses semblent s'accélérer selon Daniel Ahmad, analyste chez Niko Partners.
Comme Nintendo l'avait annoncé en 2017 et comme nous vous le rappelons à présent, la chaîne boutique Wii s'apprête à arrêter son travail après douze ans d'existence.
Toujours en partenariat avec Bigben, le concepteur d'accessoires Nacon va lancer en ce début d'année 2019 une nouvelle manette officielle PS4 personnalisable, à destination ''"des joueurs les plus exigeants"'' : la Revolution Unlimited Pro Controller.